Naughty Dog:"Ninguém fora da Naughty Dog nos diz o que fazer"
Isso é o que afirmou Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us, em um entrevista à uma edição do AMA do Reddit. Segundo Neil um dos motivos que proporciona sucesso à Naughty Dog é a falta de influências externas.
“Somos muito sortudos por poder tomar nossas próprias decisões. Ninguém fora da Naughty Dog nos diz o que fazer. Mas eu sei que, quando se trata de marketing e de outros aspectos da indústria, nossas decisões costumam abrir muitos precedentes. Então, a não ser que sejamos capazes de apontar para um game e dizer que ele pode ser bem-sucedido no mercado, vamos sentir muita pressão para não fazer isso”, afirmou Neil.
“Temos sorte porque dentro da Naughty Dog podemos ignorar essas recomendações, mas conversei com pessoas em outros estúdios que não permitem isso. Então espero — e isso é algo pessoal, não algo que faz parte da estratégia do estúdio — que ao fazermos algo como Left Behind no espaço triplo-A, podemos pavimentar o caminho para outras coisas semelhantes”
Fonte: Wired Via: Baixakijogos
“Somos muito sortudos por poder tomar nossas próprias decisões. Ninguém fora da Naughty Dog nos diz o que fazer. Mas eu sei que, quando se trata de marketing e de outros aspectos da indústria, nossas decisões costumam abrir muitos precedentes. Então, a não ser que sejamos capazes de apontar para um game e dizer que ele pode ser bem-sucedido no mercado, vamos sentir muita pressão para não fazer isso”, afirmou Neil.
“Temos sorte porque dentro da Naughty Dog podemos ignorar essas recomendações, mas conversei com pessoas em outros estúdios que não permitem isso. Então espero — e isso é algo pessoal, não algo que faz parte da estratégia do estúdio — que ao fazermos algo como Left Behind no espaço triplo-A, podemos pavimentar o caminho para outras coisas semelhantes”
Imagem: Divulgação/Naughty Dog
Fonte: Wired Via: Baixakijogos
Naughty Dog:"Ninguém fora da Naughty Dog nos diz o que fazer"
Reviewed by Joguz
on
2/25/2014
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